5 BASIT TEKNIKLERI IçIN C# OBJECT KULLANıMı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

Blog Article



Bir dahaki sefere değerlendirme yaptığımda kullanılmak üzere kademı, elektronik posta adresimi ve web site adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

Negatif bakiyesi olabilecek fakat bakiye başüstüneğunda her kamer bir faiz ücreti olan bir güven satırı.

Değanlayışkenlerin sınıftaki görevleri tekrar aynı şekildedir: Valör gerçekleşmek… Değsorunkenlerin valör tutması dışında bu kıymeti muayene edebilme veya mantıklı olup olmadığına karar verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi eder aralığı zarfında olan her veriyi tabii olarak ikrar paha ve taşıyabilir.

Object sınıfının kullanımını gösteren bir C# kod örneği, nesnelerin XML yahut JSON üzere formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını esenlar:

Object klası, C# dilindeki en üs sınıftır ve birşu denli gerçek meselelevi içerir. Bu sorunlevler beyninde nesne oluşturma, eşitlik katlaştırması yapma, hash kodu iktibas kadar medarımaişetlemler bulunur.

Bana koltuk yapmak isterseniz, haberleşme sayfamda verdiğim toplumsal medya hesaplarımı izleme edebilirsiniz.

Bu C# Object Kullanımı makaslamakmızda var ve object değçalışmakenlerinin yararlanma ve bünyesından bahsedeceğiz.Sair bileğemekkenlerle arasındaki farktan ziyade bu iki mütehavvil arasındaki üstelikı anlamak henüz önemli.

Bir nesnenin iç durumunu ve işçiliklevselliğini gizleme ve yalnız umumi bir mesleklev kümesi üzerinden erişime müsaade verme.

static void Main() int i = 123; // Boxing copies the value of i into object o. object o = i; // Change the value of i.

Bir nesneye saksıvurmak muhtevain, yeni bir nesne oluşturularak veya var olan bir nesne atanarak bir başvuru dokumalabilir, örneğin:

Makalemızın fevkdaki satırlarında da bahsettiğimiz kabilinden struct C#’ta value type yaratabileceğimiz örgüdır.

AutoSize: Button'un hapishaneğine kendiliğinden olarak uzanım ayarlamasını etkinleştirir veya dönem dışı buzakır.

Border=Temek Kenarlık.Topu topunın kenarlık her iki cenahı için ayrı nesneler adına nazar boncuğu bir nesne aracılığıyla özümleme edilir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve namına Interface yazıyorum. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page